עונים על תשובות במהירות ומגיעים אל המטרה לפני היריב
תבנית משחק שבה היריב הוא המחשב שמתקדם כל הזמן במסלול שנבנה על גבי העיצוב. המטרה היא לא לטעות ולהגיע לסיום המסלול לפני שהמחשב יגיע.
גם תבניות אלו יכולות להתאים לכם >